מטאוורס, כנראה זו מילת השנה לשנות 2022, כאשר אין כמעט חברה גדולה אחת שלא עושה לפחות משהו בתחום, אבל רגע לפני מבול החומרה והתוכנה, האם אנחנו בכלל מבינים מהו המטאוורס ולמי הוא שייך?
האם המטאוורס שייך למטא (פייסבוק לשעבר)?
נראה שכבר בכותרת אנחנו מתבלבלים. מטא, לשעבר פייסבוק, חברת האם של מארק צוקרברג, שינתה את השם שלה, עכשיו היא מטא. נראה שצוקרברג ידע בדיוק מה הוא עושה, שכן ניתן לראות ברשתות פוסטים כמו: "מתי פייסבוק תשחרר את המטאוורס?", "המטאוורס של מטא כבר יצא?" וגם "המטאוורס שייך לפייסבוק, מכירים עוד חברות?"
אז לא, המטאוורס לא שייך לפייסבוק או מטא. למען האמת, הוא לא שייך לאף אחד והוא גם לא סימן רשום, כך שכל אחד יכול להכריז שיש לו מטאוורס, והאמת… חלק מהחברות באמת עושות זאת.
פורטנייט למשל, התחיל כמשחק מרובה משתמשים של "אחד נגד כולם", במקרה הזה 1 נגד 99 שחקנים נוספים. הוא לא המציא את הגלגל, אבל במהלך הפיתוח שלו, המפתחים הבינו שיש הרבה מאוד כסף ביצירת זהות אישית ושילוב של השחקנים בעולם גם בלי שינסו לירות אחד בשני.
הם הציגו עוד ועוד תלבושות, ריקודים, ואפילו מופעים חיים של אמנים מפורסמים, שכמובן נראים כמו האווטאר (למידע על האווטאר לחצו כאן) שלהם. לאט לאט, פורטנייט נהיה (גם) מטאוורס, הרבה לפני שמארק חשב על הלוגו החדש.
אז כל משחק המאפשר יצירת חפצים, סיור בעולם והלבשת אווטאר יכול להיות מטאוורס?
בגדול, כן.
חברת Epic Games כבר הראתה שעם קצת פיתוח, יוזמה, קהל משתמשים חזק והמון כסף, אפשר להפוך את המשחק Fortnite למטאוורס חי ונושם, שבו השחקנים יכולים להיכנס רק בשביל לדבר או לחוות משהו ביחד. זה גם הרבה יותר רווחי, כי התלבושת שלך פחות מעניינת כשאתה עומד ק"מ משחקן אחר והוא צולף בך, לעומת שמלה חדשה שאתה מגיע איתה לגאלה.
יש כבר כמה מטאוורס גדולים ונרחבים כמו Roblox, פורטנייט וגם The Sandbox, וגם Minecraft יכול בהחלט להיחשב ככזה, ופה העניינים קצת מסתבכים, כי אנחנו צריכים לדבר קצת על קריפטו, NFT ועוד.
איך NFT וקריפטו קשורים למטאוורס?
הדרך הכי קלה היא להסתכל על תיאור המשחק The Sandbox או "ארגז החול", שהוא מטאוורס פופולרי שתפס תאוצה לאחרונה במובייל ולווינודס ונמצא כעת בגרסת אלפא אשר נסגרה לקהל.
באתר החברה המשחק מתואר כך: "The Sandbox הוא מטאוורס וירטואלי שבו שחקנים יכולים לשחק, לבנות, להחזיק ולהפיק רווחים מהחוויות הווירטואליות שלהם. אנו מעצימים אמנים, יוצרים ושחקנים לבנות את הפלטפורמה שהם תמיד חזו, ומספקים להם את האמצעים לשחרר את היצירתיות שלהם… המשחק פועל על עולם מטאוורס NFT מבוזר מבוסס איתיריום המאפשר למשתמשים שאינם מתמצאים בטכנולוגיה ליצור, למכור, להשתמש ולהרוויח רווחים משלהם במציאות מדומה."
ויש להם כבר מספר שותפים נכבדים כמו: סנופ דוג, אדידס, אטארי, הלהקה Avenged sevenfold ועוד.
אם כבר הבנו שמטאוורס הוא פשוט עולם דיגיטלי, אז תאורטית, כל חפץ, הנקרא גם אסט או asset בעולם, ניתן לשימוש, מכירה וקנייה*.
למשל, הלכנו בעולם של "ארגז החול", וראינו תמונה מאוד יפה באחד הבתים. אנחנו יכולים לברר אם היא למכירה וכמה היא עולה. לאחר הרכישה אנחנו "מקבלים" ויכולים לתלות אותה בבית הווירטואלי שלנו.
הקנייה עצמה מתקיימת בעולם מטבעות הקריפטו, בדרך כלל עם טוקן או מטבע של היוצרים, במקרה The Sandbox הם בחרו במטבע עם השם המקורי SAND, הכל באותיות גדולות.
אז התמונה מייצגת NFT בעולם (שהוא אסימון בר תחליף, או אסט דיגיטלי שיש לו רק ייצוג אחד בעולם), וקונים אותה עם המטבע SAND.
מפה אפשר כבר לחשוב קדימה עם נדל"ן בעולם וירטואלי, ואפילו לקחת משכנתה בקריפטו לבית וירטואלי.
של מי האינטרסים שהמטאוורס יצליח?
אם כבר הבנו שכולנו נקראים "משתמשים", או users, אז הגיוני שהחברות הגדולות נרצה שנשתמש במוצר שלהם כמה שיותר. ובשביל שזה יקרה הוא צריך להיות מהנה, יעיל, תקין, זריז, מדהים ולעיתים גם משתלם.
בשביל זה לנו חברות כמו אפל, גוגל ומטא (לשעבר אוקולוס), ואולי אפילו סוני, המייצרות את החומרה ואת התוכנה ועושות את מירב המאמצים כדי שהם יעבדו בסינרגיה ונישאר בעולמות הווירטואליים כמה שיותר. ולפני שאתם רצים לגוגל או לחנות הקרובה, אף אחד מהם מלבד המשחקים שציינו למעלה וה-Quest 2 לא מציגים מוצר עובד.
אבל מהצד השני יש את מעצבי הגרפיקה, אמני התלת ממד, מפתחי המשחקים, מעצבי השלבים ועוד הפועלים ללא הרף לייצר אסטים מדהימים בעולם שנרצה לחוות, להשתמש, לקנות ולמכור, שיש להם גם אינטרס שהמטאוורס יצליח כי הפרנסה שלהם תלויה בכך.
האם המטאוורס מתקיים רק בעזרת משקפי מציאות מדומה (VR)?
חשוב לציין שאין קשר ישיר בין מטאוורס ל-VR. בניגוד למצגת הנפלאה של צוקרברג אשר הרכיב משקפי Quest 2 והראה עולם מדהים הקיים רק ב-VR, המטאוורס יכול להיות גם כמו פורטנייט, או רובלוקס, ללא שום אביזר נוסף מלבד טלפון או מחשב.
העולמות החדשים עם המותג Horizon של מטא, נחשפים לאט לאט, והם קיימים בעיקר ב-VR, אבל זו בחירה אסטרטגית ולא טכנית.
כרגע, כאשר הטכנולוגיה זמינה יחסית, אבל יש בה עוד הרבה בעיות, כמו כאבי ראש, נוחות, ו-VR fatigue, שהוא העייפות והתשישות שמקבלים מלהיות יותר מדי זמן בעולם וירטואלי עם משקפיים כבדים יחסית על הראש, אנחנו עוד לא שם.
סיכום
קיימים כל הזמן פיתוחים בנושא המשקפיים וקסדות מיוחדות, אך עד שלא תימצא דרך נוחה להיכנס לעולמות וירטואליים, המטאוורס הדו ממדי (מחשבים, מובייל, טאבלטים), כנראה ימשיך לצמוח, תוך כדי גידול של עולמות מבוססי קריפטו, NFT ועוד, זאת כדי לייצר הצעה מפתה מספיק למשתמשים העתידיים שאיתה הם לא רק חווים עולם חדש, אלא גם יכולים להרוויח ממנו.
*אין לראות במאמר זה ובמידע ו/או הניתוח הכלולים בו הצעה או המלצה לרכישה ו/או מכירה ו/או החזקה של נכסים פיננסים פיזיים או וירטואליים כלשהן או המלצה להשקעה באפיקים ספציפיים כלשהן. הניתוח במאמר זה נעשה בהתבסס על מידע אשר פורסם ו/או היה נגיש לכלל הציבור ומידע אחר ומידע הנובע ממקורות אחרים, הנחזה כמידע מהימן, וזאת, מבלי ש-ITPortal ביצעה בדיקות עצמאיות לשם בירור מהימנותו. האמור לעיל אינו מתיימר להכיל את כל המידע הדרוש למשקיע או השקעה זו או אחרת. לפיכך, האמור לעיל אינו מהווה בשום צורה שהיא תחליף לייעוץ/שיווק השקעות המתחשב בנתונים ובצרכים המיוחדים של כל אדם. לא מומלץ לקבל החלטות השקעה בהסתמך על מאמר זה בלבד ויש להתייעץ עם בעל רישיון מתאים בטרם ביצוע כל השקעה שהיא.


